ICT & digital

Videogaming: un gioco da ragazzi, anzi per le aziende

Il workshop sarà il più divertente dell'edizione: introdurrà il concetto della gamification per atterrare sulla categoria del videogioco come strumento di comunicazione & marketing e come strumento di HR, formazione e ingaggio. Oltre a dati e statistiche alla mano, verranno presentati anche casi reali di applicazione e, chiaramente, non mancheranno interazioni di gioco con il pubblico!

A quali domande risponderà il workshop?
1) cos'è la gamification?
2) cosa s'intende con videogioco come strumento di comunicazione e marketing oppure per HR, formazione ed ingaggio?
3) perché il videogioco è efficace per raggiungere specifici obiettivi?
4) quali sono gli ambiti di applicazione del videogioco per le aziende?
5) quali sono alcuni casi di successo?

Target:
Tutti i professionisti nel Marketing & Sales e nell'HR

Valentina Crenna

Sommario workshop

Il workshop sarà il più divertente dell'edizione: introdurrà il concetto della #gamification per atterrare sulla categoria del videogioco come strumento di #comunicazione & #marketing e come strumento di #HR, formazione e ingaggio. Il workshop è a cura di Valentina Crenna.

Valentina  Crenna
Valentina Crenna

Sono manager quadrilingue con background internazionale ed esperienze cross-industry.

Lavoro all'intersezione tra videogiochi & analytics applicato al marketing & comunicazione, e alla formazione & HR.

Faccio parte dello zoccolo duro di Gamindo e il mio obiettivo è portare il videogioco in tutte le aziende!

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